游戏策划 · 作品集

廖彦一

系统策划 / 关卡策划 / 文案策划

计算机科学背景。2000+小时游戏阅历。善于从玩家视角拆解设计优劣,再以策划视角逆向还原设计目的——从概念到落地的全流程文档能力。

7
代表项目
2,000
+ 游戏时长 (h)
3
策划方向
5
荣誉证书
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01 / ABOUT

关于我

计算机科学本科出身,跨入游戏策划行业。理工的逻辑思维与文学的故事直觉,同时在线。

个人简介

广州城市理工学院计算机科学与技术本科毕业,绩点 3.2/4.0。从 level designer 转型为系统策划,兼具技术实现理解与游戏设计思维。

游戏阅历深厚——从《艾尔登法环》到《Apex》,从《只狼》到《皇室战争》。善于在深度体验中解构设计逻辑与设计目的,熟悉二次元手游、卡牌养成、开放世界/线性关卡的设计范式。

拥有小说创作经历,具备故事编排与节奏把控能力,可将剧情设计与角色塑造融入游戏任务与关卡叙事中。

基本信息

姓名
廖彦一
性别/年龄
男 / 22
学历
本科 · 计算机科学与技术
毕业院校
广州城市理工学院 (2021.9–2025.6)
主修课程
算法与数据结构、计算机网络、操作系统、软件工程
意向岗位
系统策划
电话
15766427220
邮箱
blankspeace096@163.com

荣誉证书

  • SRP比赛 省奖三等奖 (2022.6)
  • 英语四级 / 六级证书
  • 计算机软件著作权 (登记号: 2023SR0563118)
  • 发明专利证书 (国家专利, 2025.7)
02 / SKILLS

核心能力

系统设计、关卡设计、文案策划三大方向——从概念到落地的全流程能力。

系统设计
  • 背包系统设计(分类 / 排序 / 红点)
  • 交互设计(界面逻辑 / 反馈设计)
  • 配置表填写与逆向拆解
  • 养成系统时间与成本分析
  • 玩家分层与付费模型构建
关卡设计
  • 空间引导与视觉引导线
  • 情绪曲线与节奏控制
  • 环境叙事与 POI 设计
  • 解谜机制设计
  • 玩家流程时长精确控制
文案策划
  • 世界观架构与叙事设计
  • 碎片化叙事方法论
  • 角色谱系与关系网络
  • 跨文化符号融合分析
  • 小说创作与故事编排
工具与认知
  • Xmind / Axure / Visio
  • Office(文档 / 配置表 / 演示)
  • Git 版本控制 / Photoshop
  • 武侠 / 仙侠 / 克苏鲁 / 赛博朋克
  • 二次元 / 古希腊神话 / 科幻题材
03 / WORK

代表项目

7个深度项目,覆盖系统策划、关卡策划、文案策划三大方向。点击卡片阅读完整文档。

系统策划

仿《鸣潮》背包系统设计案

系统策划

完整的背包系统设计,涵盖七类道具分类体系、多维度排序算法、红点提示规则与极限情况处理,输出含界面逻辑、交互流程、配置表的完整策划文档。

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7类
道具分类
V2.0
文档版本
系统策划

《异环》都市大亨玩法拆解

系统策划

深度体验并拆解《异环》都市大亨玩法,从氪金度 / 肝度维度对玩家分类,分析不同阶段体验感受,提炼优缺点并提出优化方案。

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4类
玩家模型
3阶段
体验节奏
关卡策划

《PRAGMATA》关卡拆解分析

关卡策划

选取教学关卡与太阳能发电站章节深度拆解,提炼功能性可见度、视觉引导线体系、环境叙事手法等关卡设计语言。

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2章节
拆解范围
5项
设计语言
文案策划

《艾尔登法环》剧情拆解

文案策划

对艾尔登法环进行世界观与叙事研究,梳理"生命熔炉→黄金树"的演变脉络,解构碎片化叙事手法,完成角色关系网络梳理。

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4份
研究文档
5大
初始能量
关卡策划

关卡 DEMO:未竟王陵

关卡策划

完整的古墓探险关卡 DEMO,7个区域31个设计节拍,总时长5分18秒。含光束引导、崖壁攀爬、断桥钩锁、压力开关解谜等机制,配套实机演示视频与玩家流程时长控制表。

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318s
总时长
7区域
关卡结构
拆解分析

《剑与远征:启程》养成拆解

系统策划

从系统策划角度拆解 AFK2 升阶养成系统,计算不同付费层级玩家达到各里程碑所需时间与花费,分析设计如何控制进度差异。

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680
冠4本体需求
4层
玩家分层
拆解分析

《皇室战争》系统拆解

游戏拆解分析

全面拆解皇室战争的卡牌系统、战斗系统、任务系统与社交系统,分析圣水节奏控制、攻防平衡设计、操作与预判博弈。

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5min
对局时长
4系统
拆解维度
04 / PLAY

游戏经历

2000+小时游戏阅历,覆盖动作RPG、FPS、Roguelike、沙盒生存等品类。

2000+
总游戏时长 (h)
15+
深度体验游戏
5
游戏品类
173
艾尔登法环时长 (h)
游戏名称类型平台时长 (h)成就
鸣潮二次元PC / 移动200+80级累计在线一年,充值 3000+
艾尔登法环动作RPGPC173通关,对法环剧情有独特见解
ApexFPSPC700双赛季大师,充值 5000+
王者荣耀MOBA手游2000+最高巅峰赛 2000+,贵族 8
刺客信条系列动作冒险PC300主线打完
死亡细胞RoguelikePC26977/121 成就
GTA5开放世界PC113全收集
只狼动作冒险PC90全收集全成就
耻辱 2动作潜行PC40通关,行业标杆水准
哈迪斯RoguelikePC60剧情过完并梳理
暖雪RoguelikePC53105/158 成就
Noita动作 RoguelikePC50法杖机制吸引人

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